효과 후 어도비에 모션을 추적 하는 방법
목표를 설정
첫째, 귀하의 목표를 설정 해야할지.
우리의 경우 이것은 원본 비디오의 화면 캡처:

(손가락에)과 엄지손가락에 2 개의 점 들을 추적 하 고 그들의 제스처 (핀치의 효과 제공 하 고 확대/축소)에 따라 그들 사이의 텍스트를 설정 합니다.

새로운 구성 만들기 및 가져오기 비디오
새 프로젝트를 만들기 위해 우리는 새로운 구성 하도록 했다. 이 메뉴 모음을 이동 하 여 할 수 있는 "구성"을 클릭, 드롭 다운 메뉴 것 이다 표시 "새로운 구성"을 클릭 하 고 이름, 크기 및 기간 최종 비디오의 설정. 이 경우에, 우리 이름을 "추적" 5 초 기간.

당신은 또한 "프로젝트" 탭을 마우스 오른쪽 클릭 하 여 및 다음 "새로운 구성"을 클릭 하 여 이것을 할 수 있습니다.

이제 프로젝트 탭 및 다음 가져오기를 클릭 하 고 다음 "파일"을 클릭 하면 마우스 오른쪽 클릭 하 여 비디오를 가져오려면, 다음 창이 열릴 것 이다 어디 우리가 우리의 비디오 파일을 탐색할 수 있습니다.
프로젝트 탭에서 비디오 파일을 볼 수 있습니다.
당신의 작문이 비디오 파일을 가져오려는 프로젝트 탭에서 비디오를 클릭 하 고 Adobe After Effects 창의 맨 아래에 추적 탭을 끕니다.

추적기를 여
우리 메뉴 모음을 이동 하 여 추적을 열고 하 고 클릭 추적기에 (해당 되는 경우 선택 하지 않은) 창에서 클릭 합니다 수 있습니다.

트래커 탭 어도비 후 효과 윈도우의 오른쪽 하단 모서리에 열립니다.

우리는 "트랙 카메라", "랩 안정제", "트랙 모션"과 "동작 안정화" 라는, 여기 4 옵션을 볼 수 있습니다. 사용에의 한 옵션은 "동작 추적". 그래서 우리는 그것을 클릭할 것 이다. 기억, "동작 추적" 버튼을 클릭 하기 전에 비디오를 선택 해야 합니다, "추적" 탭에.
또한, 규모와 각도 관찰 하 고 원하는대로 우리 우리 "위치, 회전 및 배율" 옵션을 클릭할 것 이다.
모션 추적
여기에 "추적 지점을 설정" 동작 추적의 가장 중요 한 부분은 온다.
우리가 "동작 추적" 버튼을 클릭 하면, 구성 창에 두 개의 사각형을 볼 수 있습니다.

만약 당신이 밀접 하 게 관찰 하 고, 각 사각형 안에 사각형이입니다.
내부 광장 기능 지역 이며 외부 광장 검색 영역입니다.
형상 영역에서 추적할 레이어 요소를 정의 합니다. 형상 영역 뚜렷한 시각적 요소, 현실 세계에서 선호 한 개체 주위 해야 합니다. After Effects 명확 하 게 기간 빛, 배경 및 각도 변화에 대 한 절약의 트랙을 식별할 수 있습니다.
검색 영역 After Effects는 추적된 기능을 찾을 검색 영역을 정의 합니다. 추적된 기능, 전체 내 검색 영역 내 에서만 고유 해야 합니다. 작은 검색 영역 검색 제한 검색 시간을 절약 검색 과정을 쉽게 하지만 완전히 프레임 사이의 검색 영역을 떠나 추적된 기능의 위험을 실행.
이제 두 점을 설정 합니다. 우리의 경우 우리는 손가락 및 엄지에 상표를 추적 해야 합니다. 그래서 자국에 두 점을 설정 합니다.

추적을 시작, 우리는 창 (분석 메뉴)의 오른쪽 하단 모서리에 볼 수 있는 재생 버튼 클릭할 것 이다.

어떤 순간에 추적기가 트랙, 있다 아무 걱정도. 추적 일시 중지 될 수 있습니다 및 반전 될 수 있다 어디 사각형 상자 왼쪽 우리의 포인트 지점에서 수 일시 중지, 관심 지점 다시 추적기를 넣어 그리고 우리 추적을 다시 시작할 수 있습니다.
정확 하 게 추적 하 고, 추적할 수 있습니다 포인트, 프레임별으로 (분석 메뉴)에서 재생 버튼 옆의 버튼을 클릭 하 여. 고 프레임별으로 추적을 확인 합니다.

추적 완료 되 면, 우리는이 화면을 볼 것 이다.

Null 개체 만들기
지금 우리는 그것에 게 추적 포인트를 제공 하는 null 개체를 만들기 위해 있다.
이 목적을 위해 우리 거 야 추적 창에서 마우스 오른쪽 단추로 클릭 한 다음 클릭 합니다 새, 다음 "Null 개체".

추적기를 추적 포인트를 주고, 우리 트래커 탭에서 "대상 편집" 버튼을 클릭 하겠습니다. 어디 우리가 "레이어"에 클릭 하 고 다음 드롭 다운 메뉴에 우리 거 야 우리의 null 개체 선택 하 고 "확인"을 클릭 합니다 창이 나타납니다.

그 후 우리는 윈도우의 하단 왼쪽된 모서리에 "적용" 버튼을 클릭 하겠습니다. 창이 다운 메뉴 "X 및 Y" 드롭에 있어야 표시 됩니다. 우리는 "확인"을 클릭 하겠습니다.

트랙을 따라 개체 추가
우리가 원하는 어떤 텍스트 모션을 따라, 그래서 만들겠습니다 새 텍스트 개체를 마우스 오른쪽 다음 "새로 만들기", 다음 "텍스트"에서 "추적" 창에서 클릭 하 여.

우리는 다음 텍스트를 작성 하 고 우리의 욕망에 따라 설정 합니다.

자, 경로 따라이 텍스트, 우리 거 야 그냥 "추적" 탭에서 텍스트 행에 나선 아이콘 클릭와 null 개체 레이어 드래그.

우리는 지금 공간 비디오를 재생 하 고 우리가 또는 아닙니다 우리가 원하는 여부 확인를 클릭 하겠습니다.
모든 오른쪽 간, 우리는 이제 비디오를 렌더링할 수 있습니다.
비디오를 렌더링
비디오를 렌더링 하려면 메뉴 표시줄에서 "구성"에 클릭 하 고 "렌더링 대기열에 추가"를 클릭 합니다.
새로운 탭 창 중앙 하단에 표시 됩니다.
비디오의 포맷을 설정 하려면 우리는 선택 후 우리가 포맷을 선택 하 고 "확인"을 눌러 창을 열 것 이다 "무손실"에 클릭 하겠습니다.

대상 폴더를 설정 하려면 우리 클릭할 수 있다 단순히 이름 후에 "추적" 탭에서 "출력" 머리글.

끝에 우리는 "추적" 탭에서 "렌더링" 버튼을 클릭 하겠습니다.

우리의 마지막 비디오를 볼 수 있습니다.