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After Effects에서 모션 그래픽을 만드는 방법

모션 그래픽 사용 하 여 비디오 또는 애니메이션 움직임의 환상을 만들고이 스타일의 애니메이션을 매우 간단 합니다 만드는 있도록 After Effects와 같은 프로그램의 개발으로 정말 이륙. 모션 그래픽의 인기 때문에 많은 사람들이 관련 된 내용을 보고, 그래서 기본 개념을 봐야 합니다.

1입니다. 설치

새로운 구성, 작업, 어떤 해상도 설정을 사용 하 여 열고 다음 사용 하 여 프로젝트에 대 한 배경 레이어를 만들 레이어 > 새로운 > 솔리드, 그래서 모든 애니메이션 서이 대 한 좋은 밝은 색상을 선택 하려면.

것입니다 당신은이 시작 지점으로 프로젝트에 대 한.

motion background

2. 도형 만들기

이 모션 그래픽에 대 한 내가 만드는 공을 하 여 다음 애니메이션 거 야. 모양 도구 자체 상단 메뉴에서 기본값은 일반적으로 클릭 하지만 광장 누르고 이며 사용할 수 있는 다른 도형에서 선택할 수 있습니다. 이 Q 바로 가기에 사용할 수도 있습니다.

shape menu

그러나 여기 타원 선택, 도구를 선택 하 고 클릭 구성에 하 고 당신이 원한다 면, 단순히 더블 클릭 하는 도구 아이콘을 원하는 모양으로 설정 된 경우 빠른 바로 가기는 하는 도형 밖으로 끕니다 그리고 그것은 자동으로 만들어집니다 도형 구성의 전체 크기 중심. 이 또한 개체에 대 한 유용할 수 있습니다, 애니메이션 아이디어에 따라 프레임의 센터 포인트 앵커 만들기의 이점이 있습니다.

create shape

도형에서 작업할 때 또 다른 간 계는 당신이 원하는 완벽 한 원, 타원, 시작 하 고, 개체의 크기 속성에가 서 alt 클릭 제한 비율에 대 한 체인 아이콘 하 고 자동으로 그것이 높이 너비 같은 경우. 타원, 원 즉시 된다 의미 합니다.

adjust shape

다음 그것에 맞게, 크기 조정의 단지 사건이 우리는 궁극적으로 만들려고 튀는 공 애니메이션 그래서 꽤 작은 될 필요가.

2 텍스트 레이어 제공 우리 너무 돌출 깊이 20의 단어에 동일 반복.

ball

그래서 지금 우리는 우리의 공, 애니메이션 준비가 있다.

3. 애니메이션 공

모션 그래픽, 거기는 종종 작은 요소가 많이 운동 하 고 그래서 것 들 쉽게 따라 할 수 있도록 우리 각 요소에 대 한 우리의 작업 영역을 작게 만들 수 있습니다. 튀는 볼은 실제로 필요한 경우 (루프)를 반복만 약 4 초, 우리는 그냥 다음 수의 작은 시퀀스 될 것. 그래서, 우리 시간 4 초 및 키보드에서 N 누르면 커서가 밖으로 설정할 수 있습니다 그리고 우리는 그 4 번째 지점에 시작에서 우리의 작업 영역을 만들. 물론,이 단계 없이 프로젝트를 애니메이션 수 있습니다 하지만 그것은 조직 것 들을 좀 더 쉽게 돼.

work area

자 때 당신이 진짜로 적어도 기본적인 아이디어를 시작 하기 전에 하 고 싶은 밖으로 계획 해야 합니다. 여기 화면 및 반송의 상단에서와 서 볼을 싶습니다. 약 4 분의 3, 두 번째 타임 라인으로 이동 하는 것입니다 내가 할 일은 먼저 나 서, 다음 위치에 초시계를 클릭 하 여 키프레임을 만듭니다 원하는 가장 낮은 지점으로 공을 이동 합니다.

keyframe1 ball

다음, 다시 시작 부분으로 이동 하 고 화면에서 공에 대 한 내 시작 지점 설정 합니다. Shift 키를 끌면 마우스 (이 잠기므로 x 축 단일 평면에서 이동), 개체 또는 위치 값을 사용 하 여 단일 축만 값 조정 그래서 그것을 보장 하기 위해 세로로 삭제 합니다.

keyframe2 ball

지금 화면으로 볼 고 수준을 타격 우리 바닥을 지정 했습니다. 이제 우리는 반송을 설정 해야 합니다. 그것은 정확한 과학 되지 않습니다 그래서 우리가 우리의 첫 번째 키프레임, 또 다른 4 분의 3 초 정도 넘어 다시 타임 라인을 미리, 여기 가장 적합을 참조 하십시오. 이제 우리는 우리의 세 번째 위치를 만듭니다. 엄지손가락의 규칙으로 서 지금 최고의 효과 대 한 개체 해야 반송 어딘가에 그것의 원래 높이, 그래서 우리가이 키 프레임에 적절 하 게 우리의 공 위치의 반에 세 번째 사이.

keyframe3 ball

분명히 그래서 다음 이동 다시 바닥으로 다시 일어나,와 야 한다. 해야 정확한 간단한 복사 수 있습니다 전에 같은 장소에 1 층 키프레임 우리 설정 하 고 커서 때마다 타임 라인에 붙여 넣습니다.

keyframe4-ball

이제 우리는 우리의 기본 애니메이션, 우리의 공 삭제 화면으로, 한 번 반송 하 고 토지.

4. 조정 애니메이션

비록 우리가 우리의 움직임, 그것에서 움직임으로 매우 균일 하 게 시점에 다른 정말 튀는 공의 효과 제공 하지 않습니다 그것은. 있도록 여기 우리 4 키프레임을 모두 선택 수, 마우스 오른쪽 단추로 클릭 하 고 키프레임 도우미에서 쉽게 쉽게 선택,이 더 기쁘게 모션 파인트 나 사이 움직임의 속도 조정 한다.

keyframe adjust

그러나, 우리가이 구체화할 수 있습니다 그래프 도구를 사용 하 여 더욱.

graph editor

우리는 중심으로 그래프 많은 다른 속성을 표시 하는 지금, 여기에 이동 속도, 우리 선택 속력 그래프 편집 선택

graph type

여기 우리가 속도에 초점을 맞추고 있습니다, 하지만이 기술은 어떤 특성에 적용할 수 있습니다 그리고 여기 거의 아무것도 대 한 애니메이션을 조정할 수 있습니다.

나는 시도 하 고 각이 시점에서 운동과 '반송' 자체에서 빠른 움직임을 늦추고 하 여 부동 형식 효과 만드는 여기 속도 곡선을 조정 합니다. 그래프를 조정 단순히 클릭 하 고 드래그.

지금은 속도 반송, 고 수레의 일종에 조금 높은 지점에서 다시 놓기 전에 공이 있다. 안 현실 하지만 내 눈에 기쁘게.

speeds changed

5. 모양 운동에 추가

모션 그래픽은 효과 위해 과장 필요가, 우리가 이렇게 운동 속도, 하지만 공을 과감 하 게 유지에 대 한 것 들 중 하나 같은 완벽 한 그것의 여행을 통해 일주. 우리의 다음 단계는 그것으로 약간 기지개를 아래쪽으로, 속도 그리고 스쿼시 조금 바닥 안타,이에 추가 더 눈에 기쁘게 하 게 하는 과정 및 스트레칭 스쿼시는 실제로 애니메이션 매체의 고정이 이유로 정확 하 게.

먼저 떨어져 우리가 어디 공을 그것의 여행에 완벽 하 게 라운드 되며 거기에 size 속성에 대 한 우리의 키프레임을 결정 합니다. 반송, 위에 결정 하지만 정말 원하는 어디 든 지 일 수 있었다.

shape adjust keyframe 1

여기 우리 반송 키프레임에 모양 변화를 원할 것입니다 때문에 여기에 좋은 팁은 모든 레이어 속성을 축소 하 고 키보드에 U를 누릅니다. (그래서 있는지 확인 하십시오 당신이 미리 크기 키 프레임을 설정)이 활성 키 프레임으로 해당 속성을 보여준다. 이 드 클러터 타임 라인 하 고 그냥 조금 쉽게 작업 프로세스를 만드는.

decluttered

다음 뻗어 볼을 원하는 곳에 대 한 키프레임을 만드는 경우 이며 어디 당신이 원하는 숙청된 공, 경찰을 사용 하 여 오른쪽 장소에서 그들을 넣어 및 붙여넣기 변환 얻을 때까지 조금 실험 처럼. 당신은 실제 변형 size 속성에 제한 비율 아이콘 선택을 취소 하 여 만들고 다음 x 또는 y를 죽는다 그냥 변경 원하는 효과 얻기 위해 베일.

stretch

squash

이 추가 모션 그래서 모션 그래픽, 하지만 그것에 대 한 필수의 감각, 운동, 그래서 다시 우리가 그들 모두를 선택할 수 있습니다, 조금 선형 같은 키프레임 도우미 그리고 쉽게 쉽게 변환을 밖으로 부드럽게 이동.

분명히 이것은 매우 기본적인 애니메이션, 하지만 원칙 그대로 모든 모션 그래픽에 대 한, 이제 색상과 색상 변환을 추가할 수 있습니다, After Effects에서 효과의 넓은 범위를 사용 하 여, 입자 효과의 시뮬레이션 선택 모션 그래픽에서 매우 인기가 있습니다.

나는 개념을 넘어 생각 하는 사람이 정말 각 움직임을 통해 작업의 경우 고 After Effects 당신을 위해 일을 할 시키는 모션 그래픽은 재미, 그래서 그들을 만들고 있다 볼 수 있습니다 바랍니다.

이것은 After Effects, 프로 페 셔널 비디오 편집 소프트웨어에 대 한 기본적인 자습서 이다. 그러나, 비디오 편집 하는 것이 당신에 게 새로운 경우 고려 Wondershare Filmora (원래 Wondershare Video Editor), 그냥 밖으로 시작 하는 사용자를 위한 강력 하지만 사용 하기 쉬운 도구입니다. 아래 무료 평가판 버전을 다운로드.

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