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After Effects에서 텍스트 애니메이션을 만드는 방법

하나의 가장 찾았던 후 After Effects를 사용 하 여 텍스트, 애니메이션 수 이며 이것은 놀랄 그것은 모든 생산에 매우 좋아 보이는 추가 구현 하기 쉽고 효과적.

저기, 사실, 몇 가지 다른 방법으로 After Effects에서 텍스트 애니메이션. 프리셋을 사용 하거나 카메라 레이어를 사용 하 여 위치 제어 수 있습니다.

프로젝트에 애니메이션된 텍스트를 얻을 수 있는 첫 번째 방법은 또한 가장 간단한 방법 이며 그 과정을 봐 하자 After Effects 내에서 사전 설정을 사용 하 여.

1. 설정

있도록 여기 당신은 모든 타임 라인 및 작업 준비에 최대 로드 프로젝트.

project-open

이러한 기술을 적절 하 게 표시 하려면 내가 새 레이어 내 영상, 가져온 후 사용 하 여 만든 레이어 > 새로운 > 고체, 대비 스크린샷으로 검정 텍스트와 대조를 위해 밝은 배경 만들었습니다. 다음 두 개의 추가 개체, 포함 하는 단어 ' 데모 텍스트 '와 '애니메이션'을 만들었습니다. 이 애니메이션의 모든 세 가지 스타일의 시작점을 형성할 것 이다 그래서 아래에로 우리의 출발점와 프리셋 적용을 통해 여행을 취할 것입니다.

demo-text

2. 사전 설정을 사용 하 여

두 가지 기본 제공 prests 후유증에 대 한 액세스, 파일 구조를 통해 갈 수 있는 애니메이션 > 사전, 또는 simly 효과 및 사전 설정 탭을 사용 하 여 오른쪽에. 이 화면에서 텍스트 효과 발견 되 표시 하는 탭으로 확대가 그래서 많은 프리셋 및 효과, 있다.

animation-preset-tab

우리가 볼 수 있는 충분 한 많은 상황에 대 한 여기를 다양 한 이며이 대 한 프리셋은 가장 쉬운 방법. 시도, 대안의 숫자를 포함 하는 사전 설정의 각 하위 그리고 우리 모두는 우리의 친한 친구와 끝까지 할 하는 동안 After Effects의 새로운 사용자에 대 한 난 항상 추천 몇 및 어느 것 가장 프로젝트에 맞게 볼 수 experiementing를 시도 하 고. 사용자를 또한 설치 하는 Adobe Bridge를 시작 그들을 표시 하는 다리는 애니메이션 탭에서 사전 설정을 선택 하 여 효과의 미리 보기를 볼 수 있습니다. 아니라면, 단순히 개체에 그들을 드래그 하 고 그것을 재생.

3. 사전 설정 적용

이것은 애니메이션을 드래그의 간단한 문제 사전 애니메이션 개체에. 예, 그것은 정말 간단 하네요. 각 프리셋에는 정말, 양복, 하지만 그것은 애니메이션을 조정 하 몇 가지 옵션을 가진 선택한 애니메이션 타임 라인에서 선택한 시간에 배치 하는 일반적으로.

이 그림에서 우리 끌어다 놓습니다 애니메이션 ' 완전 회전 ' 개체 ' 데모 텍스트 ', 우리가 선택한 개체가 강조 표시 된 빨간색, 유용한 맞은 것을 칠 수 있도록 근접 개체 수 있는 경우 볼 수 있는.

drag-and-drop

4. 위치 특성을 사용 하 여

텍스트 애니메이션의 두 번째 방법은 타임 라인에 위치 컨트롤을 사용 하는 것입니다. 이제 우리는 그래서 우리는 타임 라인 옵션 확장 해당 텍스트 개체에 대 한 우리가 여기 볼 수 있는 '애니메이션' 개체를 이동 하려고 합니다.

position-attribute-select

우리는 우리가 볼 수 있는 transform 섹션에 있는 위치 특성에 맞게 찾고 있습니다. 초시계를 클릭 하는 시간 표시 막대에서 해당 위치에 해당 개체에 대 한 키프레임을 만듭니다.

5. 애니메이션 만들기

초기 키프레임을 만든, 이제 타임 라인 커서 앞으로 적절 하 게, 이동 하 고 다음 필요에 맞게 개체 위치를 조정할 수 있습니다, 새 키프레임이 생성 됩니다 자동으로 때마다 이렇게. 몇 초에 타임 라인을 이동 하는이 메서드를 사용 하 여 텍스트에 대 한 새 위치 설정 다른 키프레임을 거기 그리고 반복. 후 효과 간격 입력 하 고 선택한 일정 동안 선택한 점 사이의 텍스트 애니메이션의 여러 키프레임 사용도 당신이 바라는 경우에 따라 텍스트에 대 한 복잡 한 경로 형성할 수 있다.

keyframes-selected

여기 4 키 프레임 ' 데모 텍스트 ' 개체 주위에 이동 하 고 마침내 아래 휴식에 서 '애니메이션' 개체를 만들었습니다. 이 유형의 효과 화면에 매우 효과적인 보이긴 하는데, 하는 동안 이러한 그것 정말 달성 하기 불과 몇 분 작업은 After Effects의 사용의 용이성입니다.

6. 카메라 레이어

이 기술은 계정 첫 번째 점은 카메라 레이어만 3D 모드에서 개체를 조작할 수 있습니다. 이 메서드에 대 한 첫 번째 단계 다음 전환 됩니다 개체를 3d [컴포지션] 패널에서 3D 옵션을 전환 하 여.

3dsetup

여기에 우리가 볼 수 있는 3d (큐브 아이콘)이 고 또한이 기술에 필요한 카메라 레이어를 만든 상자에서 클릭 모든 레이어를 전환 했습니다, 이것은 단순히 레이어 > 새로운 > 카메라, 그때 카메라 자체에 대 한 옵션을 제공.

7. 이해는 조회

카메라 레이어 그립 지 하 키 운동 개체에 적용 되는 방법을 이해 하는 것 이며 있도록이 그것은 당신의 컴포지션 패널 보기 변경 여기, 아래 메뉴 드롭 다운을 사용 하 여 최고의.

2-views

여기 두 개의 뷰 (사용할 수 있습니다 뿐만 아니라 4 원하는 경우)을 전환 해야 오른쪽 보기에 프로젝트 전면 표시 기본 2D 보기 될 것 이라고, 오른쪽 보기는 프로젝트에 직접 내려 찾고 것 들 이동 앞뒤로 위치를 뿌리 다 것입니다. 이러한 뷰는 어디에 카메라 이며 모든 뭐 하는 추적을 유지 하는 데 유용 하지 않습니다.

8. 만들기 운동

그러나이 듯이 우리가, 여기 몇 가지 더 많은 고려 사항 있다 위치 컨트롤 처럼 같은 방식으로 자사의 핵심에서 작동 합니다.

3d-position

우리가 볼 수 있듯이, 지금 우리가 3D 모드에서 각 개체는 위치 지금, 조정 하 고 더 많은 가능성을 추가의 3 축, 카메라 자체 이동할 수 있습니다 개체 주위도, 앞으로 동일한 키프레임 방법을 사용 하 여로 전에, After Effects 당신을 위해 키프레임 사이의 움직임에 채울 것입니다.

3d-camera-position-adjust

여기에 그냥 x 축을 사용 하 여 카메라 위치를 조정 하는 효과 볼 수 있습니다, 카메라 움직임 및 회전 개체의 움직임을 결합 하 여 실제로 매우 복잡 한 운동 효과 만들 수 있습니다.

9입니다. 결론

우리가 볼 수 있는, 거기는 사용에 따라 달라 집니다 하지만 사전도 초보자를 선택 하면 프로젝트에 대 한 애니메이션된 텍스트를 만드는 다양 한 방법으로 아주 작은 소란 그들의 프로젝트에 대 한 만족 스러운 효과 만들 수 있습니다. 위치 제어는 복잡 한 과정, 하지만 심지어 이해 하는 비교적 간단한 방법의 작은 추가 가능을 추가 합니다. 반면 카메라 레이어 표면에 방법을 동일 하 게 나타납니다 당신이 해야 할에서 위치 제어 과정으로, 현실에서 그것은 그립을 더 까다로운 아이디어. 그러나 키프레임 및 위치 변경, 타임 라인을 따라 만들고 다음 수 있도록 After Effects sis는 간격에 맞게 실제로 같은, 그리고 배울,, 제 3 운동 축 하지만 카메라의 움직임을 고려, 6 축 제공 뿐만 아니라 추가 하는 쉬운 개념의 실제 작업은 어려움이 온다. 그것은는 것 들이, 달성 하려는 시각화 수 연습이 필요 하지만 가능성의 궁극에 대 한 의심의 여지가 하나 결국 목표를.

이것은 After Effects, 프로 페 셔널 비디오 편집 소프트웨어에 대 한 기본적인 자습서 이다. 그러나, 비디오 편집 하는 것이 당신에 게 새로운 경우 고려 Wondershare Filmora (원래 Wondershare Video Editor), 그냥 밖으로 시작 하는 사용자를 위한 강력 하지만 사용 하기 쉬운 도구입니다. 아래 무료 평가판 버전을 다운로드.

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