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After Effects에서 3D 애니메이션을 만드는 방법

당신의 로고, 텍스트에 대 한 3D 애니메이션 intros에서 매우 인기가 다른 측면 일 때 하면 전문 포스트 프로덕션, 긴가 당신의 효과 플러그인, 우수한 3D 애니메이션 출력, 상대적으로 간단 하 게 얻을 수 있습니다 고 쉽게 효과 후 상자에서 여기 우리 만들 것입니다 일부 3D 텍스트와 애니메이션.

1입니다. 구성

우리의 첫 번째 작업 구성을 만드는 것입니다. 3D 텍스트 또는 도형에 대 한 또는 로고와 같은 계층된 벡터 그래픽을 가져오는 경우 그것은 모든 기능에 대 한 구성에 사용 하도록 설정 해야 하는 설정.

새 컴포지션을 선택 또는 구성 설정을 선택 하 여 기존 한, 고급 탭으로 이동 하 고 기본 클래식 3d 광선 추적 렌더링에서 전환 해야 합니다.

composition-settings-for-3d

광선 추적 3D로 전환, 일단 다음 그것에 대 한 옵션을 설정할 수 있습니다. 보시 다시 피, 난이 데모에 대 한 기본 3에서 품질을 떠 났어요 프로그램이이 화면에 당신에 게 다양 한 품질 레벨의 효과 설명 하지만 해당 렌더링 사용 무엇을 위한 균형 행위 이므로 시간 높은 자질에 크게 증가할 수 있다. 마지막 여기 설정 무엇 시퀀스 사용 됩니다 얼마나 오래 기다릴 수 있습니다 렌더링에 따라 개인적인 선택 될 것입니다.

ray-tracing-settings

다 함께 우리를 만들 수 및 자체 3D 텍스트와 셰이프를 After Effects 내에서 작동, 그래서 계속.

2. 우리의 3D 텍스트 만들기

다음 단계는 우리의 3D 텍스트를 만드는 것입니다. 단순히 두 단어, 놀라움과 공유에 대 한 별도 텍스트 레이어 2를 생성 하기 때문에 별도로 더 간단한 과정을 애니메이션.

text-layer-creation

일단 만든 어떻게 내가 그것을 좋아하지 텍스트의 크기를 조정 하 고 두 레이어 타임 라인-큐브 아이콘에서 3D 모드로 했다 확인 했다.

completed-text-layers

완료 되 면, 이제는 우리는 3D에 대 한 텍스트를 압출 성형 수 있습니다. Ra 추적 컴포지션 내에서 3D 개체 추가 특성, 그리고 3D 효과 밀어낸 우리를 만드는 데 형상 옵션을 찾을 수 우리의 텍스트 레이어를 선택 하.

adding-extrusion

첫 번째 레이어를 입체 효과 추가 했습니다 여기, 20의 깊이 시각 기쁘게 찾을 값이 프로젝트, 하지만 그냥 찾기에 대 한 작동 합니다. 여기 또한 추가할 수 경사, 하지만이 한 우리는 단지를 사용 하 여 압출.

2 텍스트 레이어 제공 우리 너무 돌출 깊이 20의 단어에 동일 반복.

final-text-extrusion

지금, 그 그것 스틱 하지만 지금, 매우 흥미로운 보이지 않을 수 있습니다.

3. 만들기 3D 보기

그러나 그것은 특히 화려한 순간 보이지 않는,, 지금 우리는 이러한 기술의 아름다움에 밖으로. 우리의 첫 번째 일에 카메라를 추가 하는.

add-camera

만들고 카메라 레이어를 마우스 오른쪽 클릭 하 여 만들어진 카메라 궤도 Null

orbit-null

내 텍스트를 약간 기울기를 결정 하는이 시점에서 타임 라인 패널에 x, y 및 z 축을 사용 하 여 3D 효과의 대부분을 이제 우리가이 있다.

cameras-and-text

지금, 그 여전히 너무 잘 보이지 않는 하지만 효과적인 3d 조명 다 기억할 만한 가치가. 우리는 아직도 타격 다 똑같이 여기, 그래서 사랑 스러운 3D 우리 추가할 텍스트 포인트 빛에 나가야 하는 빛을 가진다.

light

아무것도 변경 하지 않고 표준 설정을 사용

light-settings

이것은 결과 이다.

added-light

당신이 볼 수 있듯이, 우리가 지금 있다 멋진 3D 텍스트, 지금은 시간이 그것을 애니메이션.

4입니다. 3D 애니메이션의 기초

이제 우리는 몇 가지 좋은 찾고 3D 텍스트, 우리가 최대한 그 때 그것은 다는 것을 확인 하겠습니다. 당신은 수, 물론, 지금 단순히 일반적인 변환 및 위치 도구를 사용 하 여 텍스트 레이어를 이동, 변경 색상, 그리고 당신이 할 수 있는이 카메라와도 실제로 수 광원을 이동 하는 경우 몇 가지 복잡 한 애니메이션을 만들. 하지만 더 많은 가능성을 추가, 우리의 첫 번째 단계는 After Effects에 내장 된 훌륭한 도구를 사용 하 고 그 ' 당 사용 3D 캐릭터 '. 이것은 아래에서 발견 된 애니메이션 > 텍스트 > 캐릭터 3D 당 사용> 메뉴 경로 우리가 볼 수 있는.

per-character-3d

텍스트 레이어 모두에 대 한 합니까 그래서 지금 우리가 단어, 하지만 모두 3D 환경 내에서 개별 문자 뿐 아니라 새로운 유형의 운동 및 변화를 적용 하는 능력을가지고.

이제 우리 우리 타임 라인 애니메이션 버튼에서 원하는 또는 조금 당신을 실험 하려는 경우 애니메이션을 선택할 수 클릭 추가 모든 속성을 변환 하 고 레이어를 하려고 당신을 위해 모든 애니메이터를 포함 됩니다.

all-transform

내가 할 때이 3D 작업, 우리는 여기, 실험 될 거 야 하는 경우에 특히 우선 구성의 끝에 시간 커서를 이동 하 고 그 시점에서 모든 특성에 대 한 키 프레임을 설정 하는 것입니다. 이것은 정확 하 게 어디에 있는지 지금, 그래서 어떤 추가 든 어디 단어 결국 이것이 끝 점은 설정 됩니다. 이것은 수 있도록 애니메이션 끝 원활 하 게 있으면 하는 일 설정된 끝점 나중 조정에 대 한 매우 유용할 수 있습니다.

keyframes-set

그런 다음 다른 단어에 대 한 동일한 단계를 반복.

A를 통해 각 단어의 정면만,에 대 한 컬러 특성에 또한 추가 추가 > 속성 > 전면 타임 라인 패널에서 애니메이터 특성에. 이 때문에 내가 생각 하는 좋은 색상 변환을 추가할 수 있습니다 효과, 흰색으로 원더 레이어 및 파랑으로 공유 레이어 끝 색을 설정 했습니다. 나도 올 렸 어 빛의 강도 그냥 조금 조금 더 정의 된 효과를 만듭니다. 당신이 이러한 도구를 사용해 진행 결코 두려워하지 일 얻 당신이 원하는 정확한 보기를 변경 하려면. 항상 마우스 오른쪽 단추로 클릭 하 고 모든 레이어 다시 설정 시작 당신이 당신이와 끝까지 좋아하지 하지 않을 수 있습니다. 모든의 결과 이것은 여기에 시퀀스의 끝점.

end-position

이제 우리는 우리의 운동에 추가 해야 합니다.

5. 3d에서 텍스트 애니메이션

내가 원하는 첫 번째 시퀀스에는 화면에 두 단어 지 고 있다. 나는 또한 그들은 나중에 변형 시킬 수 있다 그래서 색상을 플립 싶어요. 나 화면에 떨어지는 궁금해 레이어와 그것에 상승 공유 레이어, 여기에 간단한 애니메이션을 선택 했습니다. 이 단순히 y 축 값을 변경 하 여 위치 애니메이션 설정에서 이루어집니다. 그래서 타임 라인의 시작 시간 커서와 난으로 밝혀졌다-1000, 화면 넘어 그냥 원더 위치를 설정 하 고 설정 공유 값 10, 000에서 그것은 화면으로 상승. 나는 또한 최종 값의 반대로 두 색상 특성 변경. 원더 블루, 공유 화이트입니다.

start-sequence

이러한 위치에 있는 단어와 함께 첫 번째 키 프레임을 설정 후 2 초에 이동 키프레임을 원더 계층에 대 한 다시 설정의 시작 위치에 애니메이션 2 초 동안 화면에 떨어지는 단어를 보여줄 것 이다 그래서. 난 다음 설정 키 프레임 공유 레이어에 대 한 3 초에 하나 상승 하 고 결국 우리는 여기에 첫 번째 단어 뒤 1 초 여행을 완료.

y-axis-complete

Z 축 따라 단어를 회전 하는 애니메이션의 다음 부분, 그래서 회전 값이 키 프레임을 설정 하면 1, 및 다음 다른 때의 내가 애니메이션 레이어 모두에 대 한 끝을 원한.

다음 단계를 수행 하려는 각 문자를 회전, 전체 단어 보다 동시에 적용 하는,이 범위 선택기에서 오프셋된 설정으로 이루어집니다.

여기에 정확한 값은 얼마나 큰 귀하의 단어에 의존에, 실험 효과 얻을 때까지 당신이 원하는, 하지만 그래서 그들은 이동 하는 어떻게 비틀 수 지연 각 문자에 대 한 효과를 적용 하는 것입니다 무엇.

offset

난 적용 내 다음 회전, 공유에 대 한 축 x 그리고 y 축에 대 한 궁금, 장소에서 오프셋 및 조직 내 애니메이션 키프레임을 반복.

offset-final

우리가 볼 수 있는, 만들기 및 애니메이션된 3D 텍스트는 원칙적으로 다른 애니메이션으로 쉽게, 내장된 도구 매우 간단 조명과 3D 텍스트를 만드는 게. 복잡 한 계획 하는 경우 애니메이션 시퀀스 자체 나오나요, 움직이는 물체의 많은 여분의 차원을 혼란 인지 어디 다 신중 하지 않습니다 경우 발생할 수 있습니다. 그것을 밖으로 계획 하 고 당신이 원하는 그리고 당신은 잘못 되지 것입니다까지 각 구성 요소를 설정 하려면 각 기간에서 조직적으로 작동.

이것은 After Effects, 프로 페 셔널 비디오 편집 소프트웨어에 대 한 기본적인 자습서 이다. 그러나, 비디오 편집 하는 것이 당신에 게 새로운 경우 고려 Wondershare Filmora (원래 Wondershare Video Editor), 그냥 밖으로 시작 하는 사용자를 위한 강력 하지만 사용 하기 쉬운 도구입니다. 아래 무료 평가판 버전을 다운로드.

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